信息技术工程系学子实战创佳绩
发布时间:2026-10-10   作者:曾蕾   来源:信息技术工程系   点击数:

近日,信息技术工程系虚拟现实技术应用专业2024级学生刘浩然,在山东融发数字运营有限公司岗位实习期间,承接《逆水寒》手游虚拟人二创地推项目,自主创作数字虚拟人剧情短视频,取得项目综合成绩断层第一,成为我系校企协同育人的又一亮眼成果!

在本次《逆水寒》手游地推项目全部作品中,刘浩然单条作品上线第7天,播放量突破606.9万,收获6万点赞,领先第二名290余万播放量,对比其他同批次项目,播放量也均领先500万以上,内容传播效果大幅超出预期。

在本项目中,刘浩然同学独立完成虚拟场景搭建、数字人动作调度、剧本编排与视频剪辑,在无付费投流的前提下,产出系列高质量游戏地推短视频,高效完成游戏线上宣传、玩家种草的企业项目任务。

据悉,普通虚拟人剧情短视频,大部分作品播放集中在几千~几万;能冲到10万+属于小爆款;百万播放在虚拟人剧情赛道属于头部作品。

该项目是信息技术工程系与山东融发数字运营有限公司深化产教融合的实践载体。刘浩然、亓昌旭、孙展飞、郭江鹏、杜明洲、何金涵等9名学生实习期间,以管培生身份深度参与企业商业级数字内容实战项目。依托企业真实项目场景,学生将课堂所学的虚拟场景搭建、数字孪生资产制作、短视频创作等专业知识应用于真实业务,实行校内专业教师与企业产业导师双导师制,打通“课堂教学 — 企业实训 — 项目产出” 培养链条,坚持在岗实战、以练促学,着力锤炼“泰山数字工匠”核心素养。

一直以来,信息技术工程系长期推进校企协同育人工作。本次虚拟现实教研室联合山东融发数字运营有限公司搭建管培生实践平台,将企业真实商业项目融入实训教学,让学生在校即可参与数字文创、游戏推广等项目实践,在实战中提升数字内容创作、新媒体运营综合能力。

下一步,信息技术工程系将持续深化同山东融发数字运营有限公司产学研合作,做实项目化实训、订单式人才培养,为虚拟现实技术应用专业学生搭建更高水平实战平台,孵化更多优质数字文创作品,培养适配元宇宙与数字产业发展需要的高素质技术技能人才。(初审:王姣姣 曾蕾  复审:朱元凯  终审:辛显雪)

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